动捕演员谈《巫师》战斗动作设计 ”美“很关键

发布时间:2026-03-26 02:45:08

马切伊·克维亚特科夫斯基(Maciej Kwiatkowski)——这位通过动作捕捉在CD Projekt RED的三部游戏中赋予利维亚的杰洛特生命的人在一次采访中解释了这位猎魔人战斗风格背后的设计理念。

动捕演员谈《巫师》战斗动作设计  ”美“很关键

这位特技演员兼战斗指导阐述了为何“巫师风格”是专门为游戏刻意创造的。许多玩家和剑术爱好者常常批评杰洛特在战斗中做出的那些夸张的旋转和转身动作。克维亚特科夫斯基很熟悉这种批评,但他认为这种批评是不得要领的。风格化战斗的主要原因在于美学:

"在电子游戏和电影中,尤其是在风格化的动作设计中,首要的指导原则是美学。也就是说,动作应该首先让观众看着赏心悦目,并引发情绪反应。如果去除战斗中所有“花哨的动作”和表演元素,剩下的将是一种极度优化且实用的风格,但它对你们(玩家)来说有两个关键缺点:无聊,而且看不到”

动捕演员谈《巫师》战斗动作设计  ”美“很关键

除了美学之外,技术限制和游戏玩法才是战斗风格的主要决定因素。克维亚特科夫斯基回忆了在开发第一部《巫师》游戏时的经历,当时他的团队提出了一些攻击动作的创意,但被开发者否决了。

动捕演员谈《巫师》战斗动作设计  ”美“很关键

因此,杰洛特潇洒地劈砍穿过一群水鬼时,每一次旋转,每一次劈砍的背后,不仅仅是为了表演,更是为了刻意为玩家提供一种尽可能令人印象深刻且清晰可辨的战斗体验

相关新闻

舅舅:《生化危机9:安魂曲》过几天就会有官方消息

《生化危机》舅舅Dusk Golem发推称,《生化危机9:安魂曲》几天后就有新的消息发布,而且是官方消息。所以希望进一步了解《生化危机9》的玩家也不用等太久了。在夏季游戏节发布会上,Capcom以压

2026-03-26 05:30:08

前BioWare资深开发者担忧工作室可能会被EA关闭

EA昨晚宣布卖身的消息震惊了整个游戏圈,相当多的吃瓜群众不看好这项交易。前BioWare的员工们更是如履薄冰,一些人认为这对EA的LBGTQ+开发者来说简直就是末日。而EA的LBGTQ+开发者主要在B

2026-03-26 05:15:08

拉娜·德雷疑似为《007:曙光》创作游戏主题曲

美国著名歌手拉娜·德雷 (Lana Del Rey) 似乎获得了第二次录制詹姆斯·邦德主题曲的机会,这次是为即将推出的电子游戏 《007:曙光(007 First Light)》。Reddit上眼尖

2026-03-26 03:45:08

国产暗黑动作肉鸽游戏《冥界契约》正式定档,6月19日EA发售

《冥界契约 Netherworld Covenant》将于2025年6月19日全球EA发售,这款由中国两人团队MadGoat Game Studio开发,Infini Fun负责发行的暗黑3D动作

2026-03-26 03:15:08

谁是你的年度最佳?TGA官宣定档12月11日

The Game Awards(游戏大奖)官方今日发文确定今年的年度最佳游戏庆典(简称TGA)将在今年12月11日举办,今年是TGA举办的第12届游戏大奖的颁奖典礼。游戏大奖(英语:The Game

2026-03-26 01:00:08

《对不起!我把美女包围了》Steam特别好评 很吸引人

近日真人互动恋爱影游《对不起!我把美女包围了》在Steam上发售,目前该作的总评为“特别好评”,好评率93%。有玩家认为这款游戏很吸引人!《对不起!我把美女包围了》是一款模拟恋爱的全动态真人互动影像游

2026-03-25 23:15:08