全球玩家中女性占比已接近50%:喜欢玩移动游戏

发布时间:2025-12-16 05:45:06

近日ESA(美国娱乐软件协会)发布《2025全球游戏力量报告》,该报告显示全球游戏玩家中,48%为女性。这标志着游戏产业的性别平衡,正在发生历史性变化。

全球玩家中女性占比已接近50%:喜欢玩移动游戏

这份报告基于对21个国家、超2.4万名活跃玩家的调查。结果显示在10个国家中女性玩家数量已超过男性,还有2个国家呈现男女五五开。其中巴西(57%女玩家)和南非(58%女玩家)尤为突出。

全球玩家中女性占比已接近50%:喜欢玩移动游戏

移动设备是最受欢迎的游戏平台,55%的玩家喜欢在移动平台上玩游戏,21%的玩家喜欢在PC上玩游戏,还有21%的玩家喜欢在主机/掌机上玩游戏。女性玩家很喜欢玩移动游戏,不喜欢玩PC游戏。

全球范围内,68%的受访者认为,与他人在线玩游戏是积极或极具积极意义的体验。这一评价在巴西尤为突出(82%),中国、沙特和埃及的占比也均为75%。日本和德国则截然不同,这两个国家的占比均处于较低水平,分别为56%和52%。

关于玩游戏是否对职业发展或学业进步产生积极影响,各国调查结果也差异显著。全球50%的受访者表示,他们通过游戏学到了对学业或工作产生积极影响的技术或行为技能,但德国这一比例仅为33%,日本为31%。调查并未询问游戏是否存在负面影响,不过德国近期调查显示,将游戏作为爱好仍常受到人们质疑。

全球玩家中女性占比已接近50%:喜欢玩移动游戏

调查还发现,玩家玩游戏的首要动机是“获得乐趣”(66%),其次是“缓解压力”(58%),“保持思维敏锐”(42%)。77%的受访者表示,游戏帮助自己减轻了压力,70%的受访者称游戏缓解了自己的焦虑情绪。64%的受访者认为,游戏通过让自己与他人建立联系,缓解了孤独感。

半数受访者认为,玩游戏提升了技术或行为技能,直接助力自己的学习或职业。43%的受访者称,游戏影响了自己的职业选择或教育方向,游戏有助于提升创造力(77%)、解决问题的能力(76%)和团队协作能力(74%)。适应能力(72%)、批判性思维(71%)和沟通能力(67%)的提升占比也较高。欧洲玩家认为游戏最能提升的三大技能为:创造力(73%)、解决问题的能力(72%)、适应能力(70%)。

相关新闻

《毁灭战士》之父工作室Romero Games澄清没有关闭 被砍项目或有转机

尽管其正在开发的射击游戏项目间接因微软大规模裁员而于上周被取消,《毁灭战士》之父约翰·罗梅洛的工作室Romero Games已在社交媒体上发布声明,澄清工作室并未关闭,并表示“我们正在尽一切努力确保

2025-12-16 02:45:06

《上古卷轴4:湮灭重制版》更新1.2被证实未修复性能问题

日前《上古卷轴4:湮灭重制版》更新1.2上线,但是玩家吐槽的游戏崩溃以及游戏性能问题似乎被B社搁置了,日前媒体实测证实确实没有被修复。·根据外媒Eurogamer的实机测试,60fps性能模式下的帧数

2025-12-16 01:45:06

高桥名人搬家引发热议 各种博物馆级别宝藏收藏浮出水面

引领了一个时代的著名游戏人高桥名人日前搬家没想到引发热议,原来是玩家们发现大量各种博物馆级别宝藏收藏浮出水面。·说起游戏圈手速鼻祖非高桥名人莫属,本人也因此家喻户晓成为一代传奇,日前自己晒出了搬家的经

2025-12-16 01:15:06

超前作四倍 《银河战士Prime 4》游戏文件容量曝光

任天堂与Retro Studios旗下即将推出的动作冒险游戏《银河战士Prime 4:超越》,其文件大小现已曝光。在游戏发售前几天,已有玩家入手了《银河战士Prime 4:超越》Nintendo Sw

2025-12-16 00:30:06

宝可梦迎来诞生29周年 社长寄语希望再战100年

2月27日,世界头号二次元娱乐IP宝可梦迎来诞生29周年,宝可梦社长石原恒和发表感想,表示希望再战50甚至100年。·1996年,首部宝可梦游戏诞生,在当时爆火的任天堂GB掌机上推出,从此开始风靡世界

2025-12-16 00:15:06

索尼宣布《羊蹄山之魂》专场直播将于7月11日举行

近日索尼互动娱乐宣布,新一期State of Play将于北京时间7月11日周五早上5时举行,届时将带来《羊蹄山之魂》专场展示节目,有游戏实机演示、武器介绍、游玩方式和特殊模式等。《羊蹄山之魂》将于1

2025-12-15 23:45:06