微软Xbox总裁:硬件仍然是Xbox战略的绝对核心

发布时间:2026-02-04 03:00:07

近日微软Xbox总裁莎拉・邦德(Sarah Bond)接受财富杂志专访,她就下一代Xbox主机及未来硬件发展方向透露了若干关键信息。

微软Xbox总裁:硬件仍然是Xbox战略的绝对核心

记者询问:随时随地畅玩成为主流趋势的未来,硬件对Xbox是否仍具战略意义?邦德表示硬件仍是Xbox战略的“绝对核心”。

她说:“硬件是Xbox一切工作的绝对核心。因为我们深知,Xbox最核心的玩家群体,那些真正热爱Xbox的用户,对硬件体验抱有深厚情感。所以我们正全力研发下一代硬件,它将带来强大的体验,并支持用户跨设备无缝携带其游戏库。”

微软Xbox总裁:硬件仍然是Xbox战略的绝对核心

邦德进一步阐释了跨设备畅玩游戏库的价值,并指出下一代硬件将更深入地强化这一能力。她说:“尽管玩家仍希望在主机上畅玩其游戏库,但同时也期望能在电脑上玩,或通过云端进行串流。因此Xbox体验虽以主机为起点,却可延展至用户选择的任意屏幕,无论身处何地,玩家都能随身携带其游戏库、社交社区、个人身份及商店服务,实现全平台一致体验。”

微软Xbox总裁:硬件仍然是Xbox战略的绝对核心

至于近期广为流传的“下一代Xbox主机或将开放接入Steam与Epic游戏商城”等传闻,目前尚待官方证实。但对于下一代主机及更广义的硬件布局,微软已有坚定承诺并将持续投入。

相关新闻

《烈焰之刃》主线时长公布 介绍武器系统

由MercurySteam工作室制作的RPG游戏《烈焰之刃》将于5月22日登陆Xbox Series X/S、PS5和Epic平台。该游戏CEO兼制作人Enric Álvarez接受了PlayStat

2026-02-04 06:30:07

《艾尔登法环:黑夜君临》1.02补丁下周发布 增加单人游玩符文产量

《艾尔登法环:黑夜君临》大获成功,首日销量超过200万套,Steam首日同时在线玩家超过30万。不过,这款游戏仍存在许多问题,其中最严重的莫过于单人游戏的不平衡。值得庆幸的是,开发团队已经意识到了这个

2026-02-04 05:45:07

前《战神》制作人:3A工作室应多投资小成本项目

曾担任《战神:诸神黄昏》制作人、前圣塔莫尼卡工作室联合负责人兼产品开发总监梅根·摩根·胡尼奥表示,更多3A工作室及发行商应投资低成本项目,以实现产品组合的“多样化”。在接受采访时,摩根·胡尼奥指出,小

2026-02-04 01:45:07

二次元战术竞技新贵!《命运扳机》WeGame发布会"藏锋"仅现剪影

日前,腾讯一年一度WeGame游戏之夜发布会圆满落幕。备受业界关注的战术竞技游戏《命运扳机》(海外版《Fate Trigger》)成为焦点之一。这款游戏自海外首曝以来,便以其独特的二次元画风和创新的

2026-02-04 01:30:07

任天堂2024财年销售增速放缓 Switch2首年出货目标瞄准1500万台

任天堂2024财年(截至3月底)财报如期公布,在Switch2官宣的当季,各项数据温和回落属意料之中。目前Switch全球累计销量达1.5212亿台,季度增幅仅126万台。公司净销售额同比下滑30.3

2026-02-04 00:30:07

系列制作人辻本良三表示 《怪物猎人:荒野》受欢迎度的提升源于对故事的重视

发售3天内销量就突破800万份的《怪物猎人:荒野》,是今年目前为止最热门的游戏之一,其系列制作人辻本良三近日在接受《日本经济新闻》的采访时透露,《怪物猎人:荒野》受欢迎度的提升源于对故事的重视。对此辻

2026-02-03 23:15:07