《心之眼》将加入大量UGC机制 让玩家为游戏做内容

发布时间:2026-02-06 05:15:08

《心之眼》看起来像是一款华丽且略带Xbox 360时代风格的第三人称射击技术惊悚游戏——它最近“打破封锁”,将于几周后正式发售。关于这款游戏,有三个最值得注意的点:其一是总监身份——曾长期担任Rockstar Games制作人、《侠盗猎车手5》首席设计师的莱斯利·本齐斯(Leslie Benzies);其二是它即将发售却几乎未引发任何关注;其三是《心之眼》将加入类似《罗布乐思》(Roblox)的用户生成内容(UGC)机制,本齐斯希望这能成为游戏“十年发展计划”的核心部分。

《心之眼》将加入大量UGC机制 让玩家为游戏做内容

“工作室将通过Play.MindsEye平台持续为游戏提供新内容,”他在接受采访时表示。他提到的Play.MindsEye是承载官方制作的附加内容的平台,而玩家用于创建自定义世界和体验的工具则名为Build.心之眼,二者不可混淆。

这次深度访谈距离《心之眼》6月10日登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S和PC平台仅剩不到两周时间。“有些内容(比如竞速模式)纯粹为娱乐而设计,但我们会尝试将大部分内容融入剧情。因此,一旦你体验了我们的‘十年总体规划’,就会对这个宇宙的全貌有清晰认知。”

《心之眼》最初被披露为《Everywhere》的衍生作品。后者是一款神秘的MMO,旨在打造包含多种生态环境和多人模式的开放世界元宇宙。这一愿景曾帮助本齐斯的工作室Build A Rocket Boy筹集近4000万美元资金,但随着团队转向与《杀手》系列开发商IO Interactive合作,将《心之眼》作为60美元的传统单人游戏推出,《Everywhere》的概念已逐渐退居幕后。

尽管这款关于“拉斯维加斯(虚构版本)中失忆前士兵”的射击游戏以20小时的线性剧情为起点,但官方承诺发售后将通过更新和用户生成内容延长生命周期。具体如何实现尚不明晰,本齐斯在访谈中对细节避而不谈,但听起来很像《罗布乐思》式的“用户内容变现”模式。

“我们计划加入多人模式,打造完整的开放世界,”他说,“当然,我们也会关注玩家创作的内容,并将其纳入开发计划。鉴于工具的易用性,我们认为会有大量玩家愿意尝试创作。希望其中一些人能产出引人入胜的内容,我们可以将其推广给其他玩家。”

我也希望“一些人能产出引人入胜的内容”,但这里的“一些人”我指的是Build A Rocket Boy团队——毕竟他们正在售卖一款60美元的游戏,且部分后续内容需要购买付费通行证才能解锁。在访谈的其他部分,本齐斯谈到了游戏创作工具的定位,称希望其介于《罗布乐思》(复杂但功能强大)和《我的世界》(简单但易上手)之间。Epic最近刚宣布,其为《堡垒之夜》创作者支付的分成已超过3亿美元。

“创作工具的终极目标,是让玩家轻松打造属于自己的多人开放世界游戏,”本齐斯告诉记者,“任何人都可以拿起游戏,驾车探索,在感兴趣的地点停留,设计一个小任务,再跳上车继续前行、创作下一个任务。当你设计了数百个这样的任务,就等于打造了自己的开放世界游戏——这就是我们的创作愿景。”

对于一家初出茅庐的工作室和一款全新IP而言,这些目标堪称雄心勃勃。如果游戏本体质量过硬,或许尚有机会;但若不然,仅凭“用户生成内容”的承诺恐怕难以挽救《心之眼》。

相关新闻

卡普空白金销量榜更新!《怪猎荒野》半年仅卖出20万份

近日,卡普空近日更新了截至2025年9月30日的“白金游戏”(销量超百万份作品)销量数据,多款主力作品在2025财年第二季度保持稳定增长。其中《怪物猎人:世界》以2180万份的累计销量继续稳居公司历史

2026-02-06 06:00:08

有人跳楼,有人踢球,有人消费过世老头

即将上线的《饿狼传说:群狼之城》,已经于4月21日下午3点对已预购玩家开放了提前试玩。已经有玩家迫不及待地在互联网上放出了在先前游戏试玩阶段中从未出现的噩梦吉斯、噩梦洛克的战斗实况。而在这段战斗实况中

2026-02-06 05:00:08

IGN为《权力的游戏:国王之路》给出5分评价:太氪了

免费游戏《权力的游戏:国王之路》现已正式推出,IGN近日给这款游戏打出了5分的差评,表示其中存在付费门槛和NPC动画过于难看等问题。IGN编辑表示:《权力的游戏:国王之路》试图尊重原著,在令人印象深刻

2026-02-06 04:15:08

前PlayStation总裁警告:XGP等订阅制或扼杀开发者创造力

尽管Xbox Game Pass等游戏订阅服务因能让玩家以低廉价格畅玩大量作品而被视为行业福音,但并非所有人都认同这种商业模式。前PlayStation工作室负责人吉田修平近日就对订阅制表达了深切忧虑

2026-02-06 04:00:08

《忍者龙剑传4》全新截图 毫不留情斩杀敌人

近日Team Ninja公布《忍者龙剑传4》新截图,并附文:“八云是乌鸦一族顶级忍者,利用他的能力斩杀你周围的敌人。将其武器化为血鸦形态,对阻挡你的敌人毫不留情。”《忍者龙剑传4》新主角八云拥有特殊

2026-02-06 03:45:08

《黑道圣徒》主创想携原班人马开发一个前传 讲述故事的起源

《黑道圣徒》系列在第三代之后便急剧下滑,而重启版更是雪上加霜,将系列带向了错误的方向。许多粉丝长期以来都在呼吁能回归到原汁原味的《黑道圣徒》体验。而《黑道圣徒1》设计总监Chris Stockman也

2026-02-06 03:30:08