AMD YES!《咚奇刚:蕉力全开》只使用了FSR技术

发布时间:2026-05-30 02:15:07

任天堂 Switch 2 得益于英伟达协助设计的芯片,支持其 DLSS 技术已非秘密。然而,据知名技术分析媒体 Digital Foundry 对近期发售的第一方大作《咚奇刚:蕉力全开》的图形分析,该作并未采用英伟达的 DLSS,而是使用了 AMD 的 FidelityFX Super Resolution (FSR)。

AMD YES!《咚奇刚:蕉力全开》只使用了FSR技术

Digital Foundry 分析师John Linneman 在视频分析中指出:“任天堂采用的是已经存在多年的技术,而非充分利用新硬件的潜力。我主要指的是图像质量。Switch 2 支持 DLSS 等技术,我们在多款游戏中已见证其效果。但任天堂完全没有加以利用。相反,我们看到的是 AMD 的 FSR 1 搭配 SMAA(一种后处理抗锯齿技术)的组合方案。”

他同时肯定了游戏画面整体表现“优秀”。但他认为,若能采用 DLSS,游戏在保持稳定帧率的同时,画面表现力还能更上一层楼。

他进一步解释道:“问题在于,虽然边缘抗锯齿效果不错,但物体表面的锯齿感依然存在,更精细的细节会显得破碎。此外,整体画面观感偏‘软’,较低的目标分辨率也加剧了这一问题。”

AMD YES!《咚奇刚:蕉力全开》只使用了FSR技术

分析显示,在常规游戏过程中,《咚奇刚:蕉力全开》借助动态分辨率缩放技术,分辨率在 1080P 到 1200P 之间浮动。他特别指出,游戏在掌机模式下能稳定保持 1080P 分辨率,这意味着相较于底座模式,掌机模式下的图像质量反而更优。

《咚奇刚:蕉力全开》的开发工作始于 2017 年,且最初是为初代Switch 设计的,而非 Switch 2。所以说尽管具体原因难以定论,但漫长的开发周期以及最初基于 Switch 开发的背景,很可能是《咚奇刚:蕉力全开》最终选择使用较旧的 AMD FSR 1,而非 DLSS 等更现代、效果显著提升的技术方案的重要因素。

你们对此怎么看呢,支持使用FSR还是DLSS呢?欢迎来评论区讨论。

相关新闻

夜潜工作室宣布将启动PS3/Xbox360经典游戏重制计划

以高质量复刻经典游戏著称的夜潜工作室(Nightdive Studios)近日向媒体表示,已具备重制第七世代主机(PS3/Xbox360)游戏的技术实力。工作室首席执行官Stephen Kick与业务

2026-05-30 06:00:07

帧数逐步下降!数毛社称《无主之地4》主机表现不及预期

备受期待的《无主之地4》虽然正式发售,但主机平台的性能问题却掩盖了游戏的光环。根据数毛社的详细分析,游戏在长时间游玩后帧率会逐渐下滑,令不少玩家感到不满。尽管本作展示了Gearbox向虚幻引擎5的技术

2026-05-30 05:30:07

星际拓荒,太空考古?星际探索生存建造游戏《浑天星途》steam商店页正式公开

由INSIGNE制作,2P Games发行的星际探索生存建造游戏《浑天星途》今日公开了商店页面。游戏中你将扮演方舟母舰的幸存者,迫降于一颗完全陌生的星球。探索奇诡的异星生态,驯服珍奇异兽,培育外星奇

2026-05-30 03:15:07

女子文胸内裹藏120张游戏卡入境 只为获取数百元?

日前,在广东深圳的罗湖口岸,一名旅客利用人身绑藏了120张游戏卡,企图走私进境时,被海关工作人员当场查获。在深圳罗湖口岸进境通道,一名旅客经过海关查验区时,步伐加快,举止异常,引起了海关工作人员的注意

2026-05-30 02:45:07

樱井政博一天就通关《怪物猎人:荒野 》善用操虫棍

游戏做的好一点不耽误游戏玩的好,《任天堂大乱斗》之父樱井政博仅用一天就通关了刚刚发售的《怪物猎人:荒野 》,武器方面最善用操虫棍。·虽然对于游戏制作人的身份人尽皆知,其实樱井政博也是知名的游戏玩家,2

2026-05-30 01:45:07

《明末:渊虚之羽》外媒评价:战斗惊艳但叙事平淡

多数外媒评价称,《明末:渊虚之羽》凭借深邃的战斗系统和富有成就感的探索获得好评,但平淡的剧情和令人沮丧的BOSS设计拖累了整体表现。媒体评分概览 8/10 - IGN7/10 - GamesRadar

2026-05-29 23:15:07