前任天堂开发者:老任不需要打造新IP,因为没必要
发布时间:2026-05-18 04:30:07
前任天堂软件开发者渡边健表示,老任不常打造全新游戏系列,原因很简单——任天堂并不需要这么做。
在渡边健看来,任天堂已拥有众多深受喜爱的IP,这些IP本质上可作为打造新颖有趣游戏体验的模板。
他在接受彭博社采访时表示:“之所以没有推出新系列,纯粹是因为实在没有必要。当任天堂想尝试新事物时,核心始终是先聚焦游戏玩法机制——即打造一种全新的游玩方式。至于外在的‘皮囊’或‘包装’,他们并不十分在意,只需挑选最贴合新玩法的IP即可。”
渡边健曾在任天堂任职10年,参与过《超级马里奥Wii》《皮克敏3》《喷射战士》等游戏的开发,后于2015年离职。因此,对于如今任天堂高层的运作方式,他或许已不甚了解,但他的观点具备充分依据,且从表面上看合情合理。
既然任天堂已拥有一大批极具人气的独特角色与游戏世界,为何还要费心投入资源打造全新IP呢?与其如此,不如将精力集中在玩法创新上,之后再挑选主题最契合的既有IP。
例如,《咚奇刚》首先且最重要的,是一款在可破坏游戏世界、物理效果与非线性探索方面具有突破性的实验性作品,而大金刚正是担任这一角色的“合适人选”。从理论上讲,你完全可以将大金刚替换成任天堂另一位高大强壮的角色(比如酷霸王),把香蕉换成蘑菇,游戏照样能成立。
对此观点的一个反驳是,部分任天堂第一方游戏确实拥有极其独特且明确的定位,比如横向卷轴的马里奥平台跳跃游戏,以及《塞尔达传说:旷野之息》之前的系列作品。但近年来,任天堂似乎越来越愿意打破这些IP的固有模式,不顾系列传统大胆尝试不同类型,这使得渡边健的观点一年比一年更具说服力。
相关新闻
《第一后裔》角色改动引大量不满 近期评价成多半差评
你可能会觉得对《第一后裔》中伊内丝(Ines)的削弱并不是什么大不了的事,而且总体来说《第一后裔》这款游戏仍然不错。不幸的是,很多人并不认同这个看法,因为在上述改动之后,《第一后裔》在Steam上的近
2026-05-18 06:30:07
前R星开发者谈厂商们改用虚幻5引擎开发游戏:操之过急
采用虚幻5引擎开发的游戏鲜少能摆脱性能相关批评。然而Epic Games却将这些问题归咎于游戏开发商,称他们需要进一步对游戏进行优化。近日一位前R星开发者分享了自己的看法,他认为游戏行业或许在采用虚幻
2026-05-18 04:45:07
《神鬼寓言》获《最终幻想7:重制版》总监公开赞誉
《最终幻想7:重制版》总监浜口直树近日盛赞《神鬼寓言》系列,并对即将面世的重启版表示期待。历经五年等待,《最终幻想7:重制版》终将于2026年1月22日登陆Xbox及任天堂Switch2平台,其续作《
2026-05-18 03:00:07
分析显示《马里奥赛车:世界》或将包含120fps模式
根据一项初步性能分析,任天堂即将推出的Switch 2赛车游戏《马里奥赛车:世界》可能会包含120fps的模式。据Digital Foundry(Digital Foundry)对《马里奥赛车:世界
2026-05-18 02:00:07
《消逝的光芒:困兽》可能会登陆Switch 2 C引擎大幅改进
在今年的夏季游戏节上,外媒WCCF采访了TechLand《消逝的光芒》系列总监Tymon Smektała。外媒询问有没有计划将《消逝的光芒:困兽》带到Switch 2平台。Tymon Smekt
2026-05-18 00:15:07
8月Xbox与PS将在同一天发布对方独占游戏 玩家戏称“主机界的人质交换”
Xbox玩家很快也能玩到一款真正的PS5和PC平台的多人射击爆款游戏了。有趣的是,同一天还将有一款经典的Xbox游戏以重制版形式登陆PS5。对于这种交换,玩家们找到了一个幽默的比喻。这两款游戏分别是《
2026-05-18 00:00:07