任天堂出手:游说日本政府限制生成式AI使用
发布时间:2026-07-01 02:45:07
任天堂正积极介入日本政府的AI政策讨论。据日媒报道,日本国会议员、国民民主党成员浅野聪近日在社交媒体上透露,任天堂已开始向政府进行游说,以抵制日益增长的生成式AI的使用。
浅野在发言中指出,生成式AI固然带来便利,但对创作者权益的威胁正逐步扩大。他列举了多起备受关注的日本国内诉讼案,例如2025年《读卖新闻》起诉Perplexity AI,要求其赔偿21.7亿日元,理由是Perplexity AI未经授权使用文章。包括《日经新闻》和《朝日新闻》在内的其他日本报纸也因类似问题提起了法律诉讼。在海外,《纽约时报》已起诉OpenAI,而Getty Images则与Stability AI陷入法律纠纷,显示这一矛盾正在全球范围内发酵。
日本政府已开始考虑采取措施解决这些问题。经济产业省(METI)最近发布了《内容创作生成式人工智能应用指南》,建议企业核实人工智能生成的作品是否与受版权保护的作品高度相似。一些大公司已开始采取更为保守的策略,例如DeNA便选择仅用自有数据训练AI系统。
浅野表示,任天堂是众多选择避免使用生成式人工智能以保护其知识产权的公司之一。长期以来,号称“最强法务部”的任天堂以其严格的知识产权保护方式而闻名,据说也正在就此问题与政府进行直接游说。虽然这些游说活动的细节尚不清楚,但它们似乎反映了任天堂更广泛的战略,即确保为其创意资产提供强有力的法律保护。
浅野强调,国民民主党将继续推动“生成式AI的道德使用”,并不排除推动更严格的监管。他还表示,未来的政策讨论会吸纳更多来自创作者群体的意见。
任天堂的举动延续了其一贯风格——从粉丝自制游戏到MOD社区,该公司一直在积极维权。此次能否推动政策走向,仍取决于日本政府如何在AI创新与保护权利人和创作者之间取得平衡。
相关新闻
《罪域征途》Demo更新啦!另有抽奖提醒!
各位小黄鸡们好啊~我们刚刚发布了《罪域征途》的1.0.4试玩版更新。 此次更新着重于优化体验、修复错误并打磨细节,致力于让每局游戏更流畅清晰,且更具策略性该版本强化了眩晕、召唤与消耗品等核心机制,同时
2026-07-01 05:00:07
仅仅一周!《上古卷轴4》重制版销量全美第三!
B社于今年4月以突袭发售方式推出的《上古卷轴4:湮灭 重制版》,在上市首周即创下21.6万玩家同时在线的峰值纪录。据知名行业分析师Mat Piscatella披露,这款经典RPG的重制版本已跃居美国市
2026-07-01 04:15:07
传育碧考虑成立合资公司 腾讯将是潜在投资人
据彭博社报道,育碧正在寻找投资者,计划成立一个新的合资公司,该集团将拥有育碧其中一些最大的IP。根据最新报道,中国游戏巨头腾讯可能是这个新项目的潜在支持者之一。这个新项目将掌控包括育碧招牌系列《刺客信
2026-07-01 03:30:07
微软ID@Xbox自启动已为独立开发者带来50亿美元收入
微软透露,自 2013 年启动 ID@Xbox 计划以来,它已向开发者支付了超过 50 亿美元的费用。ID@Xbox 总监 Guy Richards 在一篇博文中分享道,ID@Xbox 将在 2024
2026-07-01 03:15:07
最新日本游戏速通大会解释放弃任天堂游戏参赛 仍在协商授权
RTA in Japan Summer 2025日本游戏速通大会即将于8月9日开幕,有一大批游戏高手都已经摩拳擦掌展示风采,不过任天堂系的高手可能只能黯然观战了,组委会官方解释了放弃任天堂游戏参赛,考
2026-07-01 02:00:07
Level 5社长称游戏90%可由AI制作 人类仅需审美把关
日本资深游戏老厂Level 5社长日前接受FAMI通采访称,当下游戏的80~90%程度已经可以由AI制作,人类仅需审美把关即可。Level 5社长表示,如今的游戏程序有80~90%程度已经可以由AI制
2026-06-30 23:45:07