“我感到恶心!”《DayZ》之父怒怼Valve开箱系统

发布时间:2026-03-08 06:15:08

Gabe Newell和他的公司Valve一直被誉为业界最佳代表——他们提供高质量的游戏、出色的平台和对玩家友好的优惠。然而,金玉其外,未必其中皆善。该公司近期因其游戏内的“赌博式”货币化政策而遭到批评。

“我感到恶心!”《DayZ》之父怒怼Valve开箱系统

《DayZ》的创作者Dean Hall就猛烈抨击了V社的这一做法。他表示,V社在这方面“根本没有受到足够的批评”,而他本人对这种游戏机制感到“恶心”。

在接受EuroGamer采访时,Hall直言自己对Valve的货币化策略感到厌恶。他认为这种机制根本不该出现在游戏中。如果开发者对此没有异议,那就应该公开相关数据,让公众自行研究。

Hall的言论主要针对《CS2》中存在的“开箱(Loot Box)”系统。这个市场如今已发展成一个价值数十亿美元的全球现象。最近市场的崩盘甚至导致一些投入其中的人出现心理问题。

“我认为Valve在这方面远远没有受到应有的批评。老实说,我对电子游戏中的赌博机制感到非常恶心。”

——Dean Hall

“我感到恶心!”《DayZ》之父怒怼Valve开箱系统

“开箱”机制同样因让玩家产生焦虑和困扰而备受指责。Valve此后对其进行了部分调整,让玩家可以直接为“箱内物品”付费,而不是购买“盲盒”本身。然而,这种机制依然被认为对许多人来说是不健康的。

总的来说,虽然大多数人仍然热爱Steam这个平台,但他们在情感上也认同Hall的观点——Valve的货币化策略确实存在问题。而从最近的市场崩盘中我们也能看到,这种系统的确可能对玩家的心理健康造成伤害。

“我感到恶心!”《DayZ》之父怒怼Valve开箱系统

“我感到恶心!”《DayZ》之父怒怼Valve开箱系统

相关新闻

《英雄联盟》昂贵皮肤引不满 玩家向消费机构提交举报

Reddit上一名狂热的莫甘娜玩家数月来持续发声,要求拳头公司对“灵魂莲华 圣堂-莫甘娜”皮肤进行优化——这款皮肤是他花费约250美元通过抽奖获得的。圣堂级仅限时通过抽奖系统获取。运气好的玩家可能早期

2026-03-08 06:00:08

《优米雅的炼金工房》试玩报告:不一样的调合魅力

在今年年初的采访中,当被问到优米雅能否比《炼金工房》系列女主更受欢迎时,制作人细井顺三自信满满的说到:“当然有,目标是人气超越莱莎。”采访在欢声笑语中结束,大家对于这个简短的问题并没有多在意,可当我实

2026-03-08 05:00:08

《超级马里奥派对》更新2.1.1版本 专门修复排行榜错误

任天堂发布了《超级马里奥派对:空前盛会》2.1.1版本更新,重点修复了影响在线排行榜的漏洞。该漏洞会导致在Nintendo Switch 2版本中通过特定操作,将无效记录上传至部分小游戏的在线排行榜

2026-03-08 04:00:08

精美帅气!《忍者龙剑传4》概念艺术设计细节分享

随着10月21日发售日临近,参与开发《忍者龙剑传4》的白金工作室在一篇开发博客中透露了游戏开发细节。艺术总监Tomoko Nishii撰文介绍了概念艺术在开发中的作用及其在《忍者龙剑传4》中的运用,并

2026-03-08 02:15:08

前TT Games高管成立新工作室 开发《彼得·潘》新作

汤姆·斯通——曾担任TT Games总经理,该工作室打造了《乐高星球大战》《蝙蝠侠》和《哈利·波特》系列游戏——已成立一家新的英国游戏工作室,计划开发一款基于《彼得·潘》的游戏。这家名为Second

2026-03-08 01:45:08

《巫师1》Demo质量不佳 CDPR却豪言要打造史上最佳RPG

CDPR《巫师》系列游戏享誉全球,然而其成功之路并不顺利。在《巫师1》开发初期,CDPR负责人Adam Badowski曾向BioWare联合创始人Ray Muzyka和Greg Zeschuk展示

2026-03-07 23:45:08