Take Two:AI不会对《GTA》构成威胁 本质上无创造力

发布时间:2026-03-08 04:45:08

Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,AI(人工智能)对《GTA》等游戏开发的影响仍然有限,因为AI本质上缺乏创造力。

Take Two:AI不会对《GTA》构成威胁 本质上无创造力

周二,在CNBC科技高管峰会上,Strauss Zelnick被问及人工智能对游戏开发的影响,以及人工智能是否有提高游戏制作速度的迹象。

除了《GTA》外,Take Two旗下还有《无主之地》、《NBA 2K》和《生化奇兵》等系列。他表示,虽然他并非“唱反调的人”,但他认为人工智能对游戏制作的影响仍然“有限”。

他表示,其中一个原因是知识产权问题。他还补充说,更大的障碍在于人工智能本质上是“回顾性的”,因为它依赖于庞大的旧信息数据集。

“假设人工智能没有任何限制,我们明天是不是就能按下一个按钮,开发出类似《GTA》的游戏,配套的营销方案,然后就发售出来了?

答案是否定的。首先,你现在还做不到;其次,我认为你最终不会得到什么好结果,只会得到一些非常平庸的东西。不管硅谷的人喜不喜欢听,人工智能本质上就是庞大的数据集,需要大量的计算资源,并依附于一个大型语言模型。那么,数据集的定义是什么呢?它们本质上是回顾性的。”

他补充说:“凡是涉及基于过去数据计算和大型语言模型的事,AI都非常擅长——这在Take-Two的很多工作中都有应用。但凡不依赖这些的东西,AI就会表现得非常糟糕……因为AI模型本质上是数据驱动的,所以从定义上来说,AI中不可能存在真正的创造力。”

Strauss Zelnick表示,Take-Two的目标是“打造能够永久延续的系列作品”,其中最具代表性的就是《GTA》,该系列备受期待的第六部作品将于明年推出。

他表示:“我们的团队极具创造力,而Take-Two子公司Rockstar Games所追求、并且一次又一次做到的,就是创造出接近完美的作品。”

相关新闻

“我感到恶心!”《DayZ》之父怒怼Valve开箱系统

Gabe Newell和他的公司Valve一直被誉为业界最佳代表——他们提供高质量的游戏、出色的平台和对玩家友好的优惠。然而,金玉其外,未必其中皆善。该公司近期因其游戏内的“赌博式”货币化政策而遭到

2026-03-08 06:15:08

《羊蹄山之魂》主线剧情更长 可玩角色不止一个

近日,《羊蹄山之魂》总监Nate Fox接受了油管频道MinnMax的采访,整个采访过程以快问快答的方式进行,期间一共问了125个问题。Nate Fox在采访中似乎暗示,《羊蹄山之魂》将有不止一个可

2026-03-08 04:15:08

因为Game Pass 去年Xbox损失了3亿美元《使命召唤》销售额

彭博社近日采访了动视7名前任和现任员工,这些员工暗示Game Pass频繁涨价以及不断地改版,表明Xbox大力推广的Game Pass在其推出8年后仍然没有达到预期的营收。微软正在将一些热门游戏带到

2026-03-08 03:15:08

前《龙腾世纪》总监发视频呼吁玩家不要网暴基层开发者

曾任《龙腾世纪》系列总监兼制作人(2020年离职,后以顾问身份参与《龙腾世纪:影障守护者》开发)的Mark Darrah,近日发布题为《你支付的70美元不包含施暴权》的视频。他剖析了游戏缺陷常被错误

2026-03-08 03:00:08

前TT Games高管成立新工作室 开发《彼得·潘》新作

汤姆·斯通——曾担任TT Games总经理,该工作室打造了《乐高星球大战》《蝙蝠侠》和《哈利·波特》系列游戏——已成立一家新的英国游戏工作室,计划开发一款基于《彼得·潘》的游戏。这家名为Second

2026-03-08 01:45:08

一玩家自称因大量购买二手游戏 Switch2遭封禁

近日一名海外Switch 2用户在二手市场购买了一些游戏被封禁。他在Facebook市场上购入了一些二手Switch游戏,并在入手后逐一插入游戏卡带。第二天,他收到了禁止访问在线服务的通知。用户在R

2026-03-07 23:15:08